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“嫉ましき生命輪廻(アンリミテッドエンヴィー)”エリーゼ(CV:Ayano) 皇神(スメラギ)に囚われている“生命輪廻(アンリミテッドアニムス)”の能力者。 魂を操り無限の生命を紡ぐ“究極の能力”の持ち主だったが、皇神(スメラギ)はその力を完全に制御することができず能力は暴走。彼女を収容していた研究施設は一夜にして壊滅することとなった。 皇神(スメラギ)の洗脳により好戦的な別人格を植えつけられており、意志薄弱な主人格はその別人格の言いなりとなっているようだ。 クナイ形状にカーボン加工した毒蛇を武器として扱い、投げつけた蛇をゾンビとして蘇生させ敵に襲わせる不意打ち攻撃を得意としている。 所有する宝剣は「布都御魂(フツノミタマ)」 EX謎の洋館のボス。 エリーゼ姉妹EX前作からの変更点 攻撃蛇手裏剣 ジャコードウィップ バイパーロンド ノーマルスキル:ジェラシックゴルゴン スペシャルスキル:リザレクション ボイス エリーゼ姉妹EX エリーゼ1・3のみ登場。エリーゼ2は登場しない。 また撃破時にエリーゼ2が逃げていく演出もない。 エリーゼ自身にはあまり手を加えられていないが、アキュラくんはフラッシュフィールドで苦無を防げるが蛇は防げないので注意。 またリザレクションで復活したエリーゼからはクードスを稼げなくなった。 弱点はテイルバンカー。美人かつ巨乳の女神ニケー様に対する激しい嫉妬心が精神的ダメージをもたらす。 耐久力 計 1620 前作からの変更点 エリーゼ2がいない。 アキュラくんのフラッシュフィールドでは、クナイは防げるがヘビは防げない。 アキュラくんもジェラシックゴルゴンで石化する。 リザレクションで復活したエリーゼからはクードスを稼げない。 ヴォルティックチェーン・グリードスナッチャーが使えない。 攻撃 蛇手裏剣 苦無(クナイ)を投げつける攻撃。苦無は地面に落ちると蛇に変化してもう一度GVに襲い掛かる。 下にいるほうが水平に投げた後、上にいるほうがGVを狙って投げてくる。一度に投げる数はランダム。 第2段階からは、中央で相殺するように投げるパターンが追加される。その際はじきかえったクナイにも当たり判定があるので注意。 GVは雷撃鱗を出しっぱにしておけばクナイ・ヘビ共に防げる。 ただしヘビは消えるまでに一瞬当たり判定があるのか、棒立ちしているとダメージを受ける。 アキュラくんはフラッシュフィールドでヘビを防げない。各種EXウェポンやブリッツダッシュで消すことができる。 ダッシュでヘビを消すとエリーゼへのロックが外れるので注意。 ジャコードウィップ 攻撃に使用する鞭をポールに巻きつけながらフィールドを高速移動する。 2人が静止し、上にいるほうがさらに上に移動したらこれ。 下にいる方の反対側へ移動し、2人が中央に移動したら飛び越えよう。 バイパーロンド 二人のエリーゼによるコンビネーションタクティクス。 鞭と蛇手裏剣を連続で繰り出しGVを追い詰める。 GVに近いほうが蛇手裏剣を投げ始める。 手裏剣を雷撃鱗で消し、ウィップの方が中央に来たところをジャンプで飛び越える。 高く跳びすぎると手裏剣の方のジャンプを喰らうので注意。 ノーマルスキル:ジェラシックゴルゴン エリーゼと視線を合わせると石化状態になってしまう特殊攻撃。 石化するとGVは動けなくなり、受けるダメージも大幅に上昇する。石化はレバガチャで解除することができる。 今作ではアキュラくんも石化する。また新たに石化したアキュラくんのドット絵が追加された。 回避方法は発生源に背を向けるだけ。これならビーム自体は無害である。決して石化が確定しているハメ技ではない。 アキュラくんの場合、ロックオン銃撃状態では空中で方向転換することができないため注意。 「こっちを見なさい!」「見てください……」を聞いたら、すぐにホバリングをやめて着地しよう。 また地面にヘビが残っているようなら、アバランチソードで一掃しておこう。 スペシャルスキル:リザレクション 片側のエリーゼが撃破されても、もう一人のエリーゼの能力で蘇ることができる。倒す方法はあるのか? 3「ハアァ…」 廻る輪廻が生命を紡ぐ 不可逆の帳を超えて 魂よ、現世に還れ 「RESURRECTION(リザレクション)」 3「起きなさい!」 1「うぅ…」 廻る輪廻が生命を紡ぐ 不可逆の帳を超えて 魂よ、現世に還れ 「RESURRECTION(リザレクション)」 1「生き返って…!」 2人同時に撃破すればOK。多少ズレても大丈夫。(バイパーロンド中はソッコーで発動するので間に合わない) どちらかが先に倒れないように敵のライフゲージを見て調整し、ジャコードウィップ中に吼雷降を使うか、バイパーロンド中にライトニングスフィア・吼雷降で倒してしまおう。 アキュラくんの場合は何も考えずにストライクソウでよい。但し復活後のエリーゼはストライクソウでギリギリ削り切れないため、ショットを1発以上当てておかなければならない。 また、実はリザレクションにも限界がある。5回使用した後は一切使ってこなくなるので、腕に自信が無い場合はこちらでも良い。 但し今回はこれを利用してクードスを稼ぐことができない。 なお第3段階に突入しないうちに片方を倒してしまうのでも、リザレクションが発動しない。 その際は、生き残っている方からの蛇手裏剣が常に3発同時になる。 ボイス 蛇手裏剣 1 やっ! 3 ふっ! ジャコードウィップ 1 えい! 3 はっ! バイパーロンド (3)やるわよ!(1)あぁっ…ごめんなさい! ジェラシックゴルゴン 1 見てください…えいっ! 3 こっちを見なさい!喰らいなさい! ゲージ撃破 1 うっ… 3 ぐっ! リザレクション 1 うぅ…リザレクション…生き返って…! 3 ハアァ…リザレクション!起きなさい! 撃破時 1 これで、楽に… 3 こんなところで…!
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通常時のEX竜巻はヒットしたときに相手を吹き飛ばし、追撃することができる きっちりダメージを取りたいときは強昇竜追撃、それ以外の時は通常技キャンセルVS追撃 で裏表の択をかけるといい 通常技キャンセルVSから表の場合は4方向に、裏の場合は6方向にレバーを倒すことで ある程度裏表をコントロールでき、そこから相手の空中復帰に打撃もしくは投げを重ねる この基本に原人狩りや後ろ下がり投げスカ狩りを混ぜることで脅威になる この裏表択は対空屈強PキャンセルVSからも可能 小ネタであるが、EX空中竜巻×2→EX竜巻がつながる
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【検索用 exmachina 登録タグ CD CDE やひろCD 独楽子CD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 - ex machina エレクトキタニカ。 やひろ 流通 即売 同人 発売 2011年11月14日 価格 ¥1,000 ¥1,050(税込) サークル kvold CD紹介 CD名:『ex machina』 kvold(やひろ)氏のボカロ初アルバム。 使用ボーカロイドは全て巡音ルカ。 アルバムデザインは水鹿しくめ(現・独楽子)氏。 曲目 deus ex machina Ⅰ New! marshmallow spade New! retina New! umbrella セレニウム deus ex machina Ⅱ New! shoestrings おやすみのじかん dolysia deus ex machina Ⅲ New! リンク やひログ!(作者ブログ) kvold official website(作者HP) コメント 名前 コメント
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[部分編集] サイレント(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイレント(EX) 音楽 弁士カンタビレオ silent room 210~360 2 14 1530 コメントページへ 属性 総合力、ソフラン、発狂、ラスト殺し 譜面 サイレント(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8505504 2.5速正規鏡オート(PMS) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8796473 (餡蜜 フルコンボ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7257587 (クリア動画) http //www.youtube.com/watch?v=I5T67imSTZg http //www.nicovideo.jp/watch/sm10724253 オート 2.5速(MOVIE実機) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8071812 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10683322 (産卵) 解説 AC18でLv42→43にアップ↑ N,Hと違い、EXにはbpm520の箇所はない(代わりにその部分はbpm280になっている)。基本的にはbpm260~280がメインだが、最後でbpm360となる。ハイスピ設定に悩む所 難所は5つ。序盤の12分階段ラッシュ、前半の12~16分小階段ラッシュ、中盤の8分同時押しラッシュと16分階段ラッシュ、後半の12分の乱打と階段のラッシュ、ラストの8分同時押しラッシュ 後半のbpm260の長い12分乱打+階段ラッシュが最も厳しい(16分換算するとbpm195という事に。つまりニエンテEXの階段速度に近い)。24分も所々に混ざっており非常に煩雑。ここでゲージが尽きる人も多い ラストのbpm350~360での8分同時押しラッシュ(16分換算するとbpm180。スパイリミEXの擬似デニムと同等のペース)は、形状としてはそう複雑ではないので憶えておきたい 名前 コメント http //hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach pcmd=open file=silent%5Bex%5D_fixed.png refer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage譜面 -- (2011-08-07 10 59 56) 産卵地帯は秒間25ノーツで弐寺の嘆きの樹の大階段後半発狂とほぼ同じ密度で降ってくる。 -- ラスト発狂の密度は平均でも秒間42.5ノーツという。実質発狂後半の密度は秒間56.5ノーツでゴビヨ発狂の二倍密度 -- 熱帯で投げられたときの対処法。普段H譜面で使っているHSの+0.5をして空押ししてもいいからとにかくスコアを稼ぐことを考える。ラストは曲に合わせて12345678の同時押しをしてれば多少スコアが入る。 -- 260地帯で落ちる人は見逃しbadを多く出してしまう場合が多いので、とにかく押すことが大切 -- h ラストは徐々に加速するので可視範囲より速めでも案外対処できる。もちろん譜面自体が押せないなら意味はないが。 -- 最後の左手の白の縦連を深追いしないで次の四重階段を意識して叩くといいかも。自分はそれでクリア出来た。 -- 餡蜜をすれば発狂押せるでは?と思ってる人いるかもしれないが、片手で4個以上の同時押しができなければ餡蜜すら許されない。 -- 第一発狂の260部と第二発狂の310~360部をともに見やすく出来る速度設定を。もし見切れるBPM幅が狭いならバロニエトイコンをいつもより1~2速上げるか下げるかしてプレイしておくといいかも。 -- クリア時のゲージ推移として、260の第一発狂を抜けた時点でGOODゾーン+2でした。参考までに… -- RoBo ラストの最発狂がとにかく長い上に超高密度。ラスト小節のノーツ数は85個。左の動きに集中して右を縦連打に合わせる。発狂後にまともな回復もなくフィニッシュなので、ゲージが残せなかったら終了です。 -- BPMは245→280(NやHはこの部分が一時的に500→520に)→245→230→240→250→260→280→270→280→270→240→210→260(高密度地帯)→280→290→310→330→340→350→360→(最後のノーツを拾った後に)240とのこと。なお、EXでは500·520になる箇所はなくその部分は280のままとなっている。-- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)
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EX2Aイレギュラー EXミッション04 EX2Bイレギュラー EXミッション05 EX2Cイレギュラー EXミッション06 情報提供欄 EX2Aイレギュラー EXミッション04 推奨レベル:61(ノーマル)、91(ハード) ステージ僚機:無し 主な出現MS/MA アレックス バンシィ+バンシィ・ノルン ガンダムF91+V2アサルトバスターガンダム、クロスボーン・ガンダムX2 G-セルフ(パーフェクトパック)+ターンX サイコ・ガンダム 取得MS設計図 無し ポイント 様々な時代のガンダムとの連戦。 最初のアレックスは単機なので、ここでできるだけ各ゲージを溜めておき、次以降に備えよう。 F91 V2アサルトバスターはどちらかを落とすとクロスボーン・ガンダムX2が出現する。 最後のサイコは単機だがバリア持ちなので、対策はしっかりと。 EX2Bイレギュラー EXミッション05 推奨レベル:62(ノーマル)、92(ハード) ステージ僚機:無し 主な出現MS/MA グフ+グフ・カスタム ザクII改+ケンプファー ジ・O+キュベレイ サザビー+ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) シナンジュ+ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) 取得MS設計図 無し ポイント こちらは歴代ライバル機コンビとの勝ち抜き戦。 サザビー ヤクト・ドーガと最後のシナンジュ&ギラ・ズールの間はコンテナが出現せず即座に戦闘になるので注意。 幸いアンジェロのギラ・ズールはそれほど強くないので、速攻で落としてシナンジュに集中しよう。 EX2Cイレギュラー EXミッション06 推奨レベル:63(ノーマル)、93(ハード) ステージ僚機:無し 主な出現MS/MA ビグ・ザム アプサラスⅢ ノイエ・ジール シャンブロ 取得MS設計図 無し ポイント 歴代ジオン系MAとの連戦。 ビグ・ザムとノイエ・ジールはバリア持ちなので対策は忘れずに。 今回はすべて取り巻き無しの単機なので、MA戦のセオリーを守って丁寧な立ち回りを心がけよう。 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/58.html
概要 このページは第2回当情報局主催Call of Duty Black Ops2 S&D大会決勝トーナメントにおける結果を公表するページです。 ナイフラウンド及び第1マップのホストはトーナメント表で上にあたるチーム。決勝戦については左にあたるチームが担当します。 1回戦 第1試合 ROM3 vs IBiS 2-1 ROM3の勝利 第2試合 らぱんげ~みんぐ vs RFC2 2-0 らぱんげ~みんぐの勝利 第3試合 COP vs HALCYON 2-0 COPの勝利 第4試合 中小企業 vs ForTe 2-0 中小企業の勝利 準決勝 ROM3 vs らぱんげ~みんぐ 1-2 らぱんげ~みんぐの勝利 COP vs 中小企業 2-0 COPの勝利 決勝 らぱんげ~みんぐ vs COP 0-3 COPの勝利 優勝はCOP様となりました。おめでとうございます。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパーロボット大戦 EX タイトル スーパーロボット大戦 EX 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-E6 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1994-3-25 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーロボット大戦 EX タイトル スーパーロボット大戦 EX 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02529 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2000-1-6 価格 2000円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション
https://w.atwiki.jp/tadage/pages/27.html
ボードゲーム 株式会社ティーツーアイエンターテイメント 概要 S!タダゲーム配信は 2007年12/25~1/8 (この回の配信は、前半が人生ゲームEX、後半が人生ゲーム 3Dだった。) 傑作ボードゲームの携帯アプリ移植版。 ルーレットを回し、途中のイベントを体験しながらゴールを目指す。 4人対戦になっており、プレイヤー以外はCPUが参戦。 人生ゲームEXは、基本仕様はまったく同じでグラフィックとイベント内容だけを変えたものがシリーズ化しており、S!タダゲームでも、人生ゲームEX 世界旅行編、人生ゲームEX 春爛漫お花見編などが配信されている。 ゲーム自体はそのままなので、近い期間で複数配信されると正直飽きる。 攻略 裏技
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/96.html
このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 S D Tournamentのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D Tournament 更新情報 6月14日 ページ作成 始めに(局長より) 現在仮のプランです。ルールに変更はありませんが、今後の運営のためにスピーディーにトーナメント戦を実施する方法を模索中です。予定している方法で実施できれば、運営としては大会を開きやすくなります。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 前回大会(情報局主催第1回COD:BO2S&DCUP)変更点(仮) 8ラウンド先取 → 6ラウンド先取 攻守交替 4ラウンド毎 → 毎ラウンド マップは運営側指定 Type-95, Tac.45, DSR-50が使用可能 SMRが使用禁止 XBOX純正コントローラー以外も使用可能。ただし、連射機能および感度調整機能がついていないゲームパッドに限る。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 7月? ゲームモード Search Destroy 大会方式 トーナメント戦 必要チーム数 5チーム 定員 なし 試合方式 2マップ先取 関連ページリンク集 作成中 大会スケジュール 作成中 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により変動する場合があります) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 1回戦 22 30 2回戦 23 30 3回戦 試合の方式について 2マップを先取したチームの勝利です。 マップは運営側指定です。 例 第1マップ CARGO 第2マップ EXPRESS 第3マップ RAID 試合の流れについては以下の通り 集合 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 攻守選択は特にありません。ホストチームがロビー画面で上のチームとなります。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-1でFUSEの勝利 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています S D大会で使用するルール(作成中) 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 今回は準備していません。 動画配信及び観戦について 作成中 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低5名以上とさせていただきます。 なお運営としては6名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 リーグ予選でどうしても参加できない試合枠 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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何だ?あのヘンテコな板はよぉ。 こ、降霊術だと? あと4ターンで、遊戯は……。 遊戯! いや、遊戯の事だ。 きっと、何とかしてくれるぜ。